U070 – Caractères et notations spéciaux pour les langues, maths et sciences

BookWidgets propose différentes solutions pour les professeurs de sciences, de mathématiques ou encore de langues utilisant des caractères spéciaux que les élèves n'ont pas facilement accessibles sur leur clavier. Cet article présente un aperçu des possibilités.

Caractères Unicode

Il existe plein de symboles scientifiques, mathématiques et alphanumériques qui se présentent sous forme de caractères Unicode uniques, tels que les caractères spéciaux de l'alphabet d'une langue ß œ ț, les flèches → ⇄ ⇒, les symboles mathématiques pour les ensembles de nombres ⁠ℕ ℤ 𝔻 ℚ ℝ, les relations mathématiques ∈ ∪ ∩ ∅ ⊆, les caractères en exposant et en indice x⁽⁰¹²³⁾ x₍₀₁₂₃₎ et bien d'autres. Si l'utilisation de ces symboles vous convient (par exemple : H₂O), vous pouvez les utiliser dans tout BookWidgets.

En tant qu'enseignant

Pour insérer des caractères Unicode dans vos questions ou devoirs, copiez-les simplement depuis une source (par exemple W3 Schools ou TypeIt) et collez-les dans BookWidgets.

En tant qu'élève

Si les élèves ont besoin d'accéder à ces symboles pour les utiliser dans les champs de saisie de texte, vous pouvez activer le paramètre du widget Général > Clavier visuel. Choisissez un ou plusieurs ensembles de caractères prédéfinis, ou saisissez les vôtres dans le champ Caractères supplémentaires.

Si le clavier virtuel est configuré, les élèves trouveront un symbole de clavier dans le coin supérieur droit du widget, leur permettant de sélectionner n'importe quel caractère préconfiguré et de l'insérer dans leur réponse.

LaTeX

Si vous avez besoin de notations scientifiques plus complètes, comme par exemple des fractions, des racines ou des notations matricielles, vous pouvez utiliser le fait que BookWidgets prend en charge LaTeX.

En tant qu'enseignant

Pour les enseignants, LaTeX est pris en charge dans presque tous les champs de saisie dans les widgets du type Quiz ou Feuile de travail. Ouvrez une expression LaTeX dans BookWidgets en tapant deux signes dollar $$. Cela ouvrira une petite fenêtre d'éditeur dans laquelle vous pourrez composer votre expression.


En tant qu'élève

Si les élèves doivent saisir des réponses en LaTeX, utilisez un widget Quiz ou Feuille de travail auquel vous ajoutez un type de question Équations. Si les élèves placent le curseur dans l'un des champs de saisie, une fenêtre contextuelle contenant des formulaires de notation LaTeX apparaîtra, leur permettant de composer leur réponse.

Le type de question Équations est exclusivement destiné aux réponses numériques et non textuelles. Si les élèves doivent fournir une réponse textuelle, vous devrez utiliser le Texte à trous, éventuellement avec l'aide du clavier virtuel (voir ci-dessus).

Configuration pour l'enseignant

En tant qu'enseignant, vous pouvez configurer les symboles qui apparaissent pour les élèves dans la fenêtre contextuelle mentionnée ci-dessus. Vous trouverez les paramètres dans Général > Éditeur d'équations. Si vous déroulez le menu, le tableau suivant s'affichera :

Vous pouvez cliquer sur n'importe quel bouton pour en modifier la couleur, ce qui déterminera si les symboles ou les notations sont accessibles aux élèves. Voici la signification des couleurs :

  • Le bouton bleu est le bouton par défaut. Si tous les boutons sont bleus, l'assistant de saisie n'affichera que les symboles nécessaires pour fournir la ou les bonnes réponses, ainsi que les symboles appartenant au même groupe. Par exemple, si le symbole « élément de » (∈) est requis pour que les élèves fournissent une solution correcte, les symboles associés utilisés pour exprimer l'appartenance à un ensemble seront également fournis afin de ne pas dévoiler la bonne réponse.
  • Un bouton vert indique que le symbole est toujours disponible pour les élèves, même s'il n'est pas requis. Un bouton vert vous permet d'ajouter des symboles individuels pour rendre votre exercice plus difficile.
  • Un bouton rouge peut être utilisé pour supprimer des caractères ou notations dans l'assistant de saisie qui y seraient normalement affichés. Par exemple, si vous créez un exercice où les élèves doivent seulement indiquer si un élément appartient à un ensemble ou pas (respectivement ∈ et ∉), vous pouvez envisager de rendre rouges les boutons des autres symboles d'appartenance à un ensemble (⊂ ⊄ ⊃ ⊅, etc.).

Le type de question « Équations » exige qu'au moins un des caractères spéciaux ou formes de notation soit requis pour au moins une réponse correcte. Si vous masquez en rouge tous les symboles nécessaires pour fournir des réponses correctes, alors tous les symboles s'afficheront dans l'assistant de saisie.

Si vous ne souhaitez pas que cette fenêtre contextuelle s'affiche, utilisez plutôt un type Texte à trous.

L'éditeur d'équations propose une configuration au niveau du widget, et non au niveau de la question. Un widget peut contenir plusieurs questions de type « Équations », et la configuration de l'éditeur d'équations s'appliquera à toutes de la même manière.

Utilisation par les élèves

Si les élèves placent le curseur dans un champ de saisie d'une question de type « Équations », une fenêtre contextuelle s'affichera, conforme aux paramètres du widget décrits ci-dessus. Pour une utilisation simplifiée, la fenêtre contextuelle possède les fonctionnalités suivantes que vous pouvez transmettre à vos élèves :

  • Si le nombre de symboles disponibles s'étend sur plus de trois lignes, une barre de défilement est disponible.
  • La fenêtre contextuelle peut être déplacée en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur l'icône des barres horizontales en bas à gauche ≣.
  • Si l'utilisation de la souris et/ou du clavier est difficile ou impossible, les flèches supérieures à gauche (flèches blanches sur fond noir) permettent de selectionner une part de l'expression comme avec la souris, tandis que les flèches situées en dessous (flèches noires sans fond) les permettent de déplacer le curseur dans l'expression, de la même manière qu'avec les touches fléchées d'un clavier.


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